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2010/04/20

■ インテリアデザイン 9 ■

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  ■ 集合住宅の計画とデザイン ■


 □ 集まって住むという事 □

集合住宅というものを単にフィジカルに1棟の建物に
複数の住戸が収容されているものと規定するだけならば、

集合住宅の歴史は、はるかにさかのぼり古代ローマにおいても、
既に、ときには7~8階建てのインスラと呼ばれる集合住宅が
存在していた。

我々、人間はけっして一人では存在していけないのは自明の理であり、
過去にさかのぼって集合住宅論を書くスペースもない。

これらの歴史、存在理由については皆さんの独学にゆだねる事にして、
ここではこれからの近未来、21世紀の方向性についてインフォメーションを

していきましょう。


 
  □ 集合住宅とインテリアデザイン□ 

建築デザイン 9のところでも述べたように形態としての集合住宅は、
いろいろなタイプのものが造られて来た。

低層集合住宅と高層集合住宅、公共の集合住宅と民間の集合住宅、
それより前の議論として、こうした集合住宅か戸建て住宅か、

持ち家か借家かといった二分法的な議論はこれからの長期展望に立った
都市住宅論にとっては、実りある成果をもたらすとは思えない。

むしろ、各々の両者の良さを相互交錯させ、その複合のありさまを探る
混成手法をハード、ソフト両面で模索する事に長期的にみた課題が
あるというべきだろう。

ことに、人口減少、少子高齢化、住宅・マンションストックの頭打ち、
初期のマンションの老朽化、耐用年数の短さなどこの日本の集合住宅は

いったい何処へ向かおうとしているのだろうか。


ハードな手法を支援するソフトな仕掛け、つまり、住宅供給のインテリア
デザイン分野になるであろう。

この全く新しい体系・方法論と呼べるものを、
私達デザイナーは人々に提案していかねばならないのです。



   ◇この章のキーワード◇

 集合住宅の近年(もう30年前からですが)の
 新しい体系・方法論 抜粋

    ◇コーポラティブ方式
    ◇2段階供給方式

    ◇スケルトン賃貸方式
    ◇ハブラーケンのサポートシステム

    ◇マンションリフォーム
    ◇都心事務所ビルの集合住宅化への用途変更

    ◇古い建物の再生、例えば町屋再生・古民家再生
    ◇ニュータウンのオールドタウン化対策


 [参考HP]

    スケルトン・インフィル住宅 >>

          間取りとは何か? HOUSE VUSION >>


    
 ■ インテリアデザイン 9 課題 ■


集合住宅に求められている集住空間に対する主要な
条件を要約すると、つぎの3点になります。

1、住戸空間が居住者ニーズに合わせて、自由で
  個性的に演出されること。

2、共同空間が、豊かな共同生活を支えるのにふさわしい
  空間にしつらえられていること。

3、集住空間全体が良好な都市景観形成等、豊かな街づくりに
  寄与する空間としてしつらえられていること。


ワンルームマンションの違法駐車、ゴミ捨て問題、
日照問題、など従来の集合住宅に対する批判の要点は、

この3点にかかわったものばかりです。

どこかの集合住宅へ行って、特に2番の共同空間が、豊かな
共同生活を支えるのにふさわしい空間にしつらえられているか

どうかを確認してみましょう。
そこは、どんなインテリアデザインでしたか?。

そこの住人達は、豊かな共同生活を謳歌していましたか?
本当に、難しい問題です・・・。

でも、デザインするのは・・・、貴方です。



     ◇◇

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2010/04/18

■ インテリアデザイン 8 ■

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  ■ 店舗の計画とデザイン ■

 □  店・店舗とは  □

「商い」という行為は、古い昔からさほど変わってはいないにも
かかわらず、現代社会では極めて変動的な部分であり、
形が定まらず、社会変化の象徴のようにも見られている。

大都会のビルの谷間の、ぼろぼろのお蕎麦屋さんが繁盛している
かと思うと、郊外の洒落たレストランが閑古鳥が鳴いていたりする。
人々は、何に魅了されてその店を選ぶのだろうか?

様々な商業の形を、業態論だけで捉えるのは、現代では不可能と
いってもいい。

そこで、ここでは飲食店に注目し思いをめぐらせて見よう。

とにかく古くからの繁華街や、新しく出来たショッピングモール、
地下街、デパートの飲食店街、住宅街にあるラーメン屋、

電車のガード下の立ち飲みの居酒屋、などを観察目的で
見に行ってみよう。


様々な飲食店が、様々な形で存在し主張する。
それらは我々の創造力を次々と刺激し、それによって生じる

ちょっとしたカオスこそ今では現代都市の魅力のひとつだし、
それなしには成り立たない。
飲食店では飲食品だけが、商品であるのではない。

コンビニで一本500円のワインが、グラスで300円のところや、
一本2万円で提供される夜の社交場もある。

食べ放題一人1000円の焼き肉屋さんがあれば、ステーキ一枚
1万円という夜景のきれいなレストランもあったりする。

気の合う仲間と行く店、仕事で使う店、お昼休みに一人で使う店、
デートで使う店、家族で使う店など等。

何となくでも、もうお解かりでしょう。


形は文字通りの形ではなく、我々の頭の内に無数にある
イメージではないでしょうか。

その時、その状況、相手のいるいない、お金のあるなしも
有るかもしれません。

人々が行こう、行きたいと思える店が繁盛し、もう二度と来ない、
あの店は○○だから行かないほうがいいよという評判がたった店が、

淘汰されるのです。ごく当たり前のことですね。



 □店舗の企画とインテリアデザイン□ 

 店舗の企画は必要な要素を抽出し調査・分析の上、
目的とすべきものを創造的に設定する事。

すなわち「何をなすべきか?」を設定する事である。
一方、計画は設定された企画を具体化するために

「いかにすべきか?」の内容を設定する事である。
再度、全てのデザインワークの考え方の基本である

何時、何処で、誰が、何を、何故、如何にという5W1Hに
店舗などの場合はもう一つ「誰に、誰のために」という

考慮が必要になってくるのである。
インテリアデザイナーが企画から参加する場合もあるし

企画書を渡され、計画してくれといわれる場合もあるでしょう。

いつか、来るかもしれないチャンスに。
その自分に来たチャンスに、見事答えられるように。

我々はイメージつくりとその具体化の練習を日々して
いかねばならないのです。


   ◇この章のキーワード◇

 商業の業態論で捕らえた店舗 抜粋

    ◇百貨店
    ◇ショッピングセンター

    ◇パワーセンター
    ◇アウトレットストア

    ◇カテゴリーキラー
    ◇フランチャイズチェーン

    ◇ファーストフード店
    ◇ファミリーレストラン

    ◇中華料理店
    ◇居酒屋

    ◇和食・すし店
    ◇クラブ・ディスコ

    ◇ブティック
    ◇薬局・薬店

    ◇ドラッグストア
    ◇ジュェリーショップ

    ◇和・洋菓子店
      ◇理・美容室

    ◇小売専門店
    ◇ゲームセンター


 [参考HP]

        店舗デザイン.COM >>



 ■ インテリアデザイン 8 課題 ■

上記のお店に行くことが多いと思います。どのお店も誰かが企画し、
誰かが設計しデザインしたお店です。

自分の好みのお店だけではなく、いままで、自分では
行かなかったようなお店にいって、そのお店のインテリアの

イメージづくりとデザイン方法を盗み見て具体化の練習を
たくさんしてみましょう。

    ◇◇
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2010/04/16

■ インテリアデザイン 7 ■

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  ■ 生活空間の計画とデザイン ■

 □生活空間 生活像の把握□

我々の生活には多くの要素があって、一定のものとして
捕らえることは難しい。

その上、時間と共に変化していく内容も少なくない。

しかし、生活のあり方を出来るだけ正しく把握しないと
生活空間の計画は、良い成果にはならない。

施主の要求条件の中には、一般に共通する内容と、特定の
人だけが要求する内容とがある。

住宅でも、特定の個人が住む家と、不特定多数の人が入る
集合住宅とでは、条件のおさえ方に大きな差異がある。

共通する生活像を求めようとする場合、グループ化して
捕らえる方法がとられる。

このような類型化した生活様式の分類を、ライフスタイルの
セグメンテーションといっている。

ライフスタイルをとらえるとき、人の生涯をいくつかの
段階に分けて考えると理解しやすい。

それを周期として考えるのがライフサイクルで、年齢的な
生活基盤の区分によるそれぞれの段階をライフステージという。

   子供達が既に成人となっている人々の世代と、幼児を抱える
世代では、当然要求条件が異なる。

生活空間のイメージの把握は、計画を進めるうえで重要な
ことであるが、インテリアやその構成要素のもつイメージを

数量的にとらえることは難しい。

インテリアやその構成要素のもつイメージを調査、分析する
ためには、それに適した物差しを考えなければならないが、

その一つにSD法と呼ばれるものがある。
SD法は、いくつかの反対の意味を持つ形容詞の対の言葉を

使って、対象となるものや空間の印象を評価させ、その
結果から物や空間のイメージや、人の感じ方などを
明らかにしようとするものである。



   SD法の一例(床仕上げのイメージの比較)

          +方向       -方向

 1、明るい    3>2>1>0>1>2>3    暗い

 2、暖かい    3>2>1>0>1>2>3   つめたい

 3、柔らかい         3>2>1>0>1>2>3   硬い

 4、滑らかな      3>2>1>0>1>2>3   ラフな

 5、張りのある      3>2>1>0>1>2>3     たるんだ


 6、乾いた        3>2>1>0>1>2>3   ウエットな

 7、重厚な        3>2>1>0>1>2>3   軽快な

 8、単純な     3>2>1>0>1>2>3   複雑な

 9、男性的な       3>2>1>0>1>2>3      女性的な

10、若々しい         3>2>1>0>1>2>3    年取った

11、機能的な       3>2>1>0>1>2>3    装飾的な

12、動的な      3>2>1>0>1>2>3    静的な

13、たのしい     3>2>1>0>1>2>3    さびしい

14、カジュアルな   3>2>1>0>1>2>3    フォーマルな

15、モダンな   3>2>1>0>1>2>3      伝統的な

16、洋風な       3>2>1>0>1>2>3      和風な

17、高級な       3>2>1>0>1>2>3    一般的な

18、強力な       3>2>1>0>1>2>3    弱弱しい

19、清潔な      3>2>1>0>1>2>3    不潔な

20、安心な      3>2>1>0>1>2>3    不安な



 □生活行為と動作空間□

住空間に求められる広さは、そこでの生活行為によって決まる。
ここでいう行為とは「一つの動作」ないしは「連続する
行くつかの動作」をさす。

したがって、生活に必要な空間の広さを決めるには、
それぞれの動作が必要とする空間領域を把握しておかなければ
ならない。

そして、その基本となるのが、人体、特に手足の動く範囲
(動作域)である。

この動作域に家具や道具を重ね合わせると、その動作に必要な
空間領域を把握することができる。
これを寸法で示したものが動作空間である。





 □生活行為の場と空間構成□

関連する動作空間がいくつか集合し、組み合わされ、まとまった
生活行為の場を「単位空間」と呼んでいる。

単位空間は、一般的には床、壁、天井などで仕切られた室になると
考えられるが、ダイニング・キッチンなどのように2つの

単位空間が隣接して一つの部屋を構成することもある。
したがって、単位空間を区画するか、連続させるかによって

さまざまなプランを立てることができる。
中には区画のないワンルーム型の住宅もある。


   ◇この章のキーワード◇

    ◇ライフスタイルのセグメンテーション
    ◇ライフサイクル

    ◇ライフステージ
    ◇SD法(Semantic Differential Method)

    ◇動作空間
    ◇間取りとゾーニング

    ◇視線の計画
    ◇機能配置

    ◇感覚的要素
    ◇ヒューマンスケール 規模の設定



 [参考HP]

    セグメンテーション・ターゲティングの考え方 >>

    SD法 感性工学 >>


 ■ インテリアデザイン 7 課題 ■

自分の家、ないしは今住んでいる住居の単位空間の構成方法を
調べてみよう。

そして、内装仕上げの床の部材を見て、自分なりの上記SD法に
よるイメージを確認し、友人などの感じ方と比較してみましょう。



◇◇
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2010/04/14

■ インテリアデザイン 6 ■

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■インテリアのプランニングスタディ 住宅■


 住宅のインテリア

人間の生活の基盤となる住まいは、社会の進歩・発展に伴い、
そこに求められる内容が変化し、その形を変遷させてきた。

また、生産する技術も進歩してきた。

一方、人間が生きていくための基本となる生活行為は
そう変わるものでもない。

住宅のインテリアの基本となるのは、その変化しない人間の
生活であろう。それをどうとらえて、どのような考え方で

まとめていくのか、そして変化していく要素については、
それらをどう予測し計画に反映させていけるかが大切である。

インテリアの計画に際しては、さまざまな内容が
検討されなければならない。

計画の内容は、次のような要素に分けることができる。


1)人の要素

   家族構成、性別、年齢、趣味、習慣、仕事、将来計画等


2)空間の要素

   位置、方位、形状、大きさ、構造、強度、耐久性、
   互換性、可変性など


3)環境の要素

   日照、採光、通風、電気、空調、給排水、エネルギー源
   省エネルギー、バリアフリー


4)物の要素

   家具その他のインテリアエレメントを中心としたもの、
   数量、形状、寸法、性能、互換性、耐久性、リサイクル性


5)その他の要素

 経済、技術、法律など社会的な内容を含めた要素
これらの計画要素は、計画を進めるときの基礎となる条件に

結びついている。立地条件など、あらかじめ特定される事項や、
依頼者によって指定され、与えられる条件を与条件といい、

一般的な条件や、計画にたずさわる人の考え方を含めた、
設計に対して要求される条件を、普通、要求条件という。

また、条件を決める事を条件設定という。



 □計画の進め方□

建物が完成するまでの過程を、大きく分けると、
企画、設計、施工となる。

建築のプランニングスタディを参照してもらいたいが、
インテリアの場合もほぼこの過程に準じるが、その作業の段階を、

一般的な形で捕らえてみると次のようになる。

 1)条件の整理

 2)空間の配分と配置

 3)空間のイメージ

   インテリアの雰囲気をどうイメージし、具体化していくかが、
   重要な作業となる。

 4)平面の計画と設計

 5)空間の計画と設計

 6)インテリアデザイン・コーディネーション

 7)予算計画


以上のプランニングスタディを何度も進めたり、戻ったり
しながらプランの質と予算のバランスを図りながら適切な

ところに収斂させていく作業をとらなければならない。



 ■ インテリアデザイン 6 課題 ■

 上で述べた生活行為や価値観であるライフスタイルを
反映させたイメージつくりがそのまま、インテリアの

スタイルにパターン化される場合がほとんどですが、
現代社会のインテリアでスタイルとして認識されている

次のスタイルのイメージをそれぞれ確認してみましょう。

そして、自分のライフスタイルに合った自分の好みの
インテリアスタイルを確認してみましょう。


 ◇モダンスタイル

          シンプルスタイリッシュ
          ウォームナチュラル

          モダンオーソドックス

 ◇ヨーロピアンスタイル

          トラディショナル・南欧リゾート
          カントリーティスト

  ◇アジアンスタイル

          アジアンエスニック
          ジャパネスク


以上のスタイルは大雑把な分類で、いろんな言葉で
いわれる場合がありますので、イメージのすり併せが必要です。



 [参考HP]

 イメージつくり 間取り・外観・インテリア ミサワホーム >> 

 
◇◇
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2010/04/12

■ インテリアデザイン 5 ■

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   ■ インテリアの基本寸法 ■



 <寸法の意味> 

インテリア計画における、寸法には次の3つに大別される。
第1は機能寸法で、空間や家具などの「使いやすい」
寸法である。

第2は規格としての寸法で、生産や流通を合理的・効率的に
するための寸法である。

第3は設計手段の手法、または手段としての寸法で、これは
設計者の経験などから導き出されるものである。

物や空間が美しく見える寸法の比率などもこの中に含まれる。



 <生活空間の寸法>

生活空間の広さは、主な動作空間を組み合わせた単位空間の
大きさを基準に決められる。

その場合、動作空間や単位空間の大きさは、平面的な面積に
高さ寸法が加味された立体として表される。

したがって、生活空間を具体的な形にまとめる過程は、
空間を構成する種々の要素の寸法を整理し、相互関係を

寸法的に調整していく作業ということができる。
この作業では、動作空間や単位空間の大きさを座標上に

表してみるとわかりやすくなる。
座標上に基準となる原点を定め、そこから2次元的、あるいは

3次元的に寸法に則して点をとっていけばよい。

このように、動作空間や単位空間に寸法を与え、それを空間
座標の中にはめ込んでいく調整作業が「寸法計画」である。

特にインテリアデザインで大事なことは、動作空間や単位空間の
大きさを人間にとって使いやすく安全で快適になるように
「寸法計画」をすることである。



 ■ インテリアデザイン 5 課題 ■

わが国における住宅の各部屋の大きさの取り方は、江戸間、
京間等の違いはあるが、畳1枚を最低の基準として四畳半、

六畳間、八畳間、十畳間とそれらの組み合わせで設計されて
きました。

畳というものが空間のモジュールになっているのです。

ここで畳のことを調べて、四畳半、六畳間、八畳間、
十畳間の寸法を確認し、平面図を描いてソファ、ベッド、

テーブルなどの家具を配置し、どのくらいの空間なのか
確認してみましょう。



   □参考HP□

    日本文化いろは事典 畳 >>



 ◇この章のキーワード◇

  ◇モジュール
  ◇コルビジェのモデュロール

  ◇モジュラーコーディネーション
  ◇グリッドプランニング

  ◇江戸間と京間
  ◇空間の性能

  ◇インテリアエレメントの性能
  ◇安全の計画

  ◇家具配置と必要寸法
  ◇通行のための空間

  ◇階段の寸法

   
◇◇
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Web3D インテリアコーディネートサービスといって、
実際の生活をイメージ しながらWeb上で家具、雑貨の

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2010/04/10

■ インテリアデザイン 4 ■

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  ■ 設計図面と製図の約束 ■


インテリアを表す図面の中でも一番、多く描かれるのが
展開図であろう。

展開図は室内の立面、すなわち壁面の構成を詳細に表示する
図面で、一般的な四角い部屋では四面一式で描かれる。

描く順序は時計回りとするのが原則で、A面、B面、C面、
D面と記号をつけることが多い。

基本的には、部屋の中心に立って見た四方の壁面の構成を
描くので、窓などの開口部と建具、作り付けの家具類、幅木、

廻り縁や建具枠、壁の仕上げの種類と範囲などが表示の
対象になる。

デザインにこだわればコンセントやスイッチのなどの位置、
カーテンボックス、ブラインドなどのインテリアエレメントの位置、
壁付きの照明器具など、インテリアデザインの基本である


各インテリアエレメントのデザインもさることながらそれらを
巧みに配置し、トータルなデザインを追及していくのは

平面構成のコンポジションと同様である。


 展開図の縮尺は平面詳細図と同じにする方が見易いので
1/50が多いが、1/20などで詳細に表現する場合もある。

展開図の寸法表示は、特に高さ方向が重要になる(水平方向は
平面図にしめされる)ので、天井高、内法高(床面からドアなどの

上枠の下端までの距離)、造り付け家具などの高さ、板材の
厚さなどを明記する。


床面、天井面についてはそれぞれ同様に伏図を描くことになるが、
壁も含めて平面的ではない立体的なデザインをする場合がある。

その場合は、展開図に床、天井の仕上げ断面線、床・天井伏図に
壁の仕上げ断面線を描くが、表示しきれないので別に詳細図を

描き基準通り芯からの各仕上げまでの距離を記入する場合が多い。


 ◇◇この章のキーワード◇◇

 ◇室内平面図の描き方
 ◇展開図の描き方

 ◇床伏図の描き方
 ◇天井伏図の描き方

 ◇仕上げ表の描き方
 ◇建具表の描き方

 ◇家具図面の描き方
 ◇部分詳細図の描き方

 ◇各設備図の描き方 電気、給排水衛生、換気、空調
 ◇透視図法

 ◇パースガイド
 ◇アクソメ

 ◇アイソメ


参考HP

      建築CAD図面作成要領(案) >>

     建築図面の種類と見方 >>



■ インテリアデザイン 4 課題 ■

インテリアデザイン概論の続き課題です。
自分の部屋の平面図、展開図、及び一面でいいので室内パースを

定規をつかって、製図のように描いてみましょう。
CADが使えたらCADでもいいので、描いてみましょう。

◇◇
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2010/04/08

■ インテリアデザイン 3 ■

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■インテリア図面を描く CADシステム■

インテリアデザイナーに求められる表現技法は、
次の二つに分けることが出来る。

まず、クライアントに対する提案や説明のための
表現技法である。

次に、施工者や生産者に仕事の内容を正確に伝える
ためのものである。

クライアントに対しては、一般の人にもわかりやすい
図面や透視図などが必要で、これらはインテリアデザイナーが

自ら作成することが多いであろう。

 
一方、施工者などとの関係では、より専門的な図面や
見積書などのやりとりが行われる。

この場合、インテリアデザイナーとしては、
それらの資料の内容をよく理解して、疑問点や不備な点が
あったら的確に指摘する能力が求められることになる。

インテリアの構成を表現する設計図書には、次のような
ものがある。


<インテリアを現す図面> 併せてこの章のキーワード


 ◇ 平面図
 ◇ 展開図

 ◇ 天井伏図
 ◇ 床伏図

 ◇ 家具図
 ◇ 部分詳細図(収まり図)

 ◇ 建具表(建具図)
 ◇ 諸設備図 (諸設備 姿図)



<書類>

 ◇ 仕上げ表
 ◇ 仕様書
 ◇ 見積書


<その他>

 ◇ 室内透視図(インテリアパース図)などの3次元図
 ◇ フリーハンドスケッチ
 ◇ インテリア模型


 これらの図面や書類はそれぞれ表現する内容も方法も
異なるので、目的に応じて適した表現方法をとることになる。

しかし、各々は互いに密接な関係にあるので、相互間に矛盾や
食い違い生じないように、細心の注意を払う必要がある。

また資料として読む場合には、お互いの関係を総合的に
理解することが大切である。

建築工事で構造体の工事後の内部仕事として、関わる場合も
あるので建築の断面図、矩計図、構造図の内容も理解できる

力をつけておくことが望ましい。

いずれにしろ、インテリア独自の図法表現はさほど無く
建築図面と共通の製図規則となっているので、建築同様の
学習が必要である。


<CADやCGによる表現>

手描きのパースには、作者の個性が出るので独自の味わいが
感じられるよさがあるが、一品制作になるので、設計内容の

変更や修正に容易に対応することはできない。
また、複数の視点からの作図は別に描き起こさなければならない。

その点、コンピューターのを使って制作するCADやCGによる
透視図は形状、色、材質、照明光、太陽光などすべての要素が
デジタルで表されるので変更、検討の自由度は極めて高い。

さまざまな視点からの画が容易に作成できるので、プレゼンだけ
ではなく設計過程での検討・確認作業にも効果的である。


    [参考HP]

      フリーのAR-CADソフト >>

  インテリアインナーパース 室内スケッチギャラリー >>



■ 本日の課題 インテリアデザイン 3 ■

 JW-CAD for Windows をインストールし何の図面でもいいので、
図面を描くということにチャレンジしてみましょう。 

    JW-CAD for Windows(フリーCADソフト)ダウンロード >>

◇◇
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2010/04/06

■ インテリアデザイン 2 ■

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 ■ インテリアデザインの目標 ■


美しいインテリアを実現するためには、計画や
設計に携わる人の優れた感性が不可欠である。

基本的には、美に対する感性は主観的なものであろうが、
造形美には原理として客観的に捉えられているものもある。

デザイン基礎、建築デザインでも述べてきた造形言語が
インテリアにも当てはまり、下記の言葉のようなものがある。


1、統一と変化(ユニティとバラエティ)

2、調和(ハーモニー)

3、均衡(バランス)

4、比例(プロポーション)

5、律動(リズム)


これらを、われわれはインテリアデザインにも
応用しいろんなものを、装飾してきた。

装飾の歴史は人類の歴史と同じ長さがあるといってよい。
原始の時代から今日まで、さまざまな装飾の技法が
工夫されてきた。

特にインテリアにおける装飾の意味は、そこに身を置く
人間と深い関わりを持つものなので、時代や地域によって
多種多様に展開してきた。

かつては室内装飾(インテリアデコレーション)という
言葉が広く用いられていたように、室内に期待されるものの

主体は、装飾性にあるかのような考え方が強かった。

20世紀に入って、機能主義など装飾のための装飾を
排除する建築理論が提唱されるようになってからは、

建築やインテリアにおける装飾の意味が大きく変わって
きているが、いまだに装飾への関心には根強いものがある。

今後のインテリアの目標は何に向かうのだろうか?

1、地球環境

2、少子高齢化社会

3、ストック社会の整備・活用

4、テロ問題と社会の2極化    など


いろんな問題が、山積している現代の社会のなかでいずれにしろ、
人間の居住空間のインテリアは人々の賛同と同意がなければ
成り立たない物である。

人間のインテリア空間は、社会の進歩・発展にともなって
求められる内容が変化し、その形を変遷させてきたのである。

今後、これらインテリアの目標を設定し人のために役立つ
インテリアを築き上げるのが私達の目的・仕事である。


■ インテリアデザイン 2 課題 ■

人間が生きていくための基本となる生活行為はそう変わる
ものではありません。

したがって、住まいのインテリアを計画するにあたっては、
変化しない人間の生活を基本におき、それをどうとらえて、
どのような考え方でまとめるかが基本になります。

また、変化する要素については、それをどう予測し計画に
反映することが出来るかが重用になります。

本日は、調べものの課題です。

現代の日本の一般的住宅パターン(住宅の間取り)と
文化の違う諸外国、例えばアメリカ、イギリス、中国などの

一般的住宅パターンを調査・比較してみましょう。

そこにある、考え方の違いというものを探してみましょう。



  ◇ この章のキーワード ◇

 ◇ 日本のインテリアの歴史
 ◇ 西洋のインテリアの歴史
 ◇ 室内装飾(インテリアデコレーション)
 ◇ 模様(文様)
 ◇ 各国の住宅の間取り
 ◇ 各国の住宅のインテリア


[参考HP]

      インテリアの歴史 インテリアの基礎情報>>


    ◇◇
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2010/04/04

■ インテリアデザイン 1 ■

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  ■ インテリア産業概要 ■

社会資本の整備が遅れていた日本では、バブルの頃までに
いろんな街に、どんな街にも文化センターなどと呼ばれる
建物が造られました。

今はどの街でも、もう作るものなくなったなどと公共事業も
減ってきてます。

住宅も数量的に充足され、質についても着実に向上していると
みてよいでしょう。

しかし、21世紀をむかえて、さまざまな領域で20世紀型
社会からの変革が求められるようになってきています。

建築・インテリアの空間デザインにおいても、
より総合的な視点から、空間の周辺領域まで広げた

環境として捉え直そうという考え方が生まれてきている。

  環境アセスメント(環境影響評価)という、創ってからでは
間に合わない問題などを、今まで以上に21世紀の本質のところを

追求していかねばならなくなってきているのである。

このように、社会資本の建物もある程度整備されてきた現状と、
ますます進む高齢化社会など、さまざまな要因によって

メンテナンスあるいはリフォームしながらそれらを使用して
いくために、私達はいくつになってもこれからの空間の

ありかたについて、探求できる建築・インテリアデザイナーに
ならなければならないであろう。


いま、インテリアデザイナーが携わっているビジネス業界を
みてみると次のような職名で呼ばれている。

職種名は違っていても、インテリアは単品商品だけで
デザインできるものではなくインテリア空間全体まで、

併せて将来まで見据えた思考が必要なのである。



 □インテリアデザイン業界 抜粋


1、上記にあげた各施設・住宅のリフォーム業界

  高度成長期に建てられたマンションの老朽化、
  住宅ストックの増加、ますます進む高齢化社会など、
  さまざまな要因によって需要の増大が見込まれている
  リフォーム市場。

  建設会社、住宅メーカーから地元の工務店まで、多くの
  会社が参入している。
   
  職を考える際のポイントは、小さな会社でトータルした
  業務を行うか、大きな会社で一部を担うか。

  将来、独立を考えているなら、小さなところでトータルして
  経験するものひとつの方法ではある。


  職種名として

● インテリアデザイナー
● インテリアコーディネーター


  インテリアデザイン事務所・建築設計事務所など
  プランニング業務など


● リフォームアドバイザー

  コーディネーター、アドバイザーなど、呼称は
  会社によって異なる。

  顧客の要望を聞き出して、プランをまとめ、スケジュールや
  施工会社の手配などの段取りもする。

  営業を兼ねるところも多い。
  顧客の本音を引き出せる信頼関係を築くことや、工事中の
  ストレスを和らげるなどの気配りも大切。
  
  生活感覚も役に立つ。


● CADオペレーター

  増改築やインテリアプランなどの図面をコンピュータを
  使って描く。
   
  顧客への提案や関係役所への確認申請などで、デジタル
  図画が必要となる。

  建築士やインテリアコーディネーターには、自分で図面を
  引く余裕がない場合もあり、そんな時には専門のCAD
  オペレーターの活躍の場となる。



2、各施設・住宅の新築業界・不動産業界等

  住宅を買った顧客のためのインテリアコーディネート、
  マンションのモデルルームや住宅展示場でのインテリア
  デザイン・コーディネートが代表的な仕事。

  住宅メーカーやマンション分譲会社、インテリア
  コーディネートの専門会社などが主な就職先となる。

  顧客の要望を聞き出すコミュニケーション能力が必要と
  なり、そして形にする知識とセンスが大切となる。


 職種名として

   ● インテリアデザイナー

   インテリアデザイン事務所・建築設計事務所など
 

   ● ショールームスタッフ

   未経験でも入りやすいのが住宅設備メーカーの
   ショールーム。

   間取りやインテリアと絡めて相談を受けることが多く、
   自分自身の勉強にもなる。

   業界経験を積むのに適している。


  ● インテリアコーディネーター

   顧客の家やモデルルームでインテリアを
   コーディネートする。
   顧客の要望を実現することと予算を踏まえ、最適の
   空間調和を考えて家具やファブリックなどを選ぶ。


  ● エクステリアプランナー

   庭園や外構の設計、施工を行う。家の中のデザインだけ
   でなく、エクステリアのデザイン性が高まっている現在、
   ニーズも高くなっている。

   住宅メーカー、造園会社などが就転職先となる。


3、メーカー・建材店・内装・家具製造・販売・インテリアに
  関する商品全般の業界

  家具をはじめ内装、ファブリック、照明などインテリアの
  領域は幅広い。
  活躍の場も、メーカーや販売会社などさまざま。



  いずれにしてもインテリアを扱うには、単品を売るだけの
  「モノ売り」では、もはや務まらなくなっている。

  空間全体の中でどう存在感を発揮するか、既存の空間を
  どう引き立てるかといった演出と提案が不可欠。



  職種名として

  ● インテリアコーディネーター

  販売や仕入れなど、あらゆる場面で商品がどう活きるか、
  どういう売り方の提案ができるかといったコーディネートの
  スキルが必要。

  インテリア関連のさまざまな会社でニーズが高い。
  コミュニケーションをとることが大切なので、接客、
  営業経験があると役に立つ。


● バイヤー

  商社やショップなどの仕入れの仕事。
  売れる商品を仕入れるには、コーディネートの視点が
  欠かせない。

  インテリアを専門に学んで、バイヤーになる人も多い。


● ショップスタッフ

  家具やファブリックなど、インテリア関連の
  店舗販売員。


4、商業施設デザイン業界

  年間約20万件の新店舗ができるといわれるこの分野。
  飲食店に限れば、1年間持たない店舗が60%に
  達するという。

  飲食店ブームの中、堅実なプランと戦略は必須となり、
  店舗デザインとオペレーションへのコンサルティング
  ニーズは高い。

  コンセプトと事業計画を作り、それに沿ってデザインや
  設備、スタッフを配置、開店後の経営まで含めて支援する
  店舗プロデューサーに注目が集まる。


 職種名として

  ● 店舗プロデューサー

  建築、デザイン、店舗運営、資金などすべての面を
  把握しアドバイス。
    
  コンセプトに従って事業計画とスケジュールを組み立て、
  それぞれの分野の専門家をコーディネートする。
    
  また、開店後も計画通りに事業が進むよう、適宜サポート。
  店舗開店・運営の黒子的存在。広い視野と同時に細やかな
    
  気配りも大切。幅広い人脈も必要となる。



 ● 空間デザイナー

  店舗の内装、装飾、インテリアなどをデザインする。
  店舗コンセプトとオーナーのイメージを形にして
  いくのが仕事。

  動線など、運営上の視点を提示するのは、店舗
  プロデューサーの役割で、二人三脚で仕上げていく。



 ● パーサー・模型士

  店舗の外観や内装のイメージ画であるパースや
  立体模型を製作する。
  
  オーナーへの提案や、特にコンペティションの時など、
  パースや模型が威力を発揮する。


● 厨房設備士、照明コンサルタント

  飲食店の心臓部である厨房、店舗のイメージを左右する
  照明は、それぞれのプロの力が必要となる。

  厨房メーカー、照明メーカーには専門家がいる。

  特に店舗への関心が必要で、好奇心が旺盛なことも大切。
  マーケティング的視点で観察するなど、日ごろからの
  心掛けも重要。




5、デパート等その他




 〔参考 HP〕

     株)越前屋 インテリア業界リンク >>



 □インテリアデザイナーとしての職種名□

  ◇◇あわせてこの章のキーワード◇◇

 ◇ インテリアデザイナー
 ◇ 店舗プロデューサー

 ◇ リフォームアドバイザー
 ◇ キッチンスペシャリスト

 ◇ ショールームスタッフ
 ◇ 住環境福祉コーディネ-ター

 ◇ エクステリアプランナー
 ◇ インテリアプランナー

 ◇ バイヤー
 ◇ 空間デザイナー

 ◇ パーサー・模型士
 ◇ 厨房設備士

 ◇ 照明デザイナー・コンサルタント
 ◇ ディスプレイデザイナー

 ◇ 家具デザイナー
 ◇ 店舗デザイナー


 ■ インテリアデザイン 1 課題 ■

 上記の職種名ごと、その実際の仕事の中身を調べてみよう。


[参考HP]

  インテリア産業協会 >>

  社団法人 日本インテリアデザイナー協会 >>

 
  ◇◇
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2010/04/03

■ インテリアデザイン講座 目次 ■

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 インテリアデザイン講座 目次

  1、インテリアデザイン講座  1  ~ インテリア産業概観 ~
  2、インテリアデザイン講座  2  ~ インテリアデザインの目標  ~
  3、インテリアデザイン講座  3  ~ インテリア図面を描く CADシステム ~
  4、インテリアデザイン講座  4  ~ 設計図面と製図の約束 ~
  5、インテリアデザイン講座  5  ~ インテリアの基本寸法 ~

  6、インテリアデザイン講座  6  ~ インテリアのプランニングスタディ 住宅 ~
  7、インテリアデザイン講座  7  ~ 生活空間の計画とデザイン ~
  8、インテリアデザイン講座  8  ~ 店舗の計画とデザイン ~
  9、インテリアデザイン講座  9  ~ 集合住宅の計画とデザイン ~
10、インテリアデザイン講座 10  ~ ホテル・旅館の計画とデザイン ~

11、インテリアデザイン講座 11  ~ 事務所ビルの計画とデザイン ~
12、インテリアデザイン講座 12  ~ 社会福祉施設の計画とデザイン ~
13、インテリアデザイン講座 13  ~ 商業施設の計画とデザイン ~
14、インテリアデザイン講座 14  ~ 美術館の計画とデザイン ~
15、インテリアデザイン講座 15  ~ エクステリア・建築のデザイン ~

16、インテリアデザイン講座 16  ~ 一般構造の理解とデザイン ~
17、インテリアデザイン講座 17  ~ インテリア構法 内装工事とデザイン ~
18、インテリアデザイン講座 18  ~ インテリアプレゼンテーション ~
19、インテリアデザイン講座 19  ~ インテリア模型・模型写真 ~
20、インテリアデザイン講座 20  ~ ディティール、詳細図とは ~

21、インテリアデザイン講座 21  ~ 仕上げ材料とカラースキーム ~
22、インテリアデザイン講座 22  ~ リフォームとメンテナンスの計画 ~
23、インテリアデザイン講座 23  ~ インテリアプランナー・コーディネーターの役割 ~
24、インテリアデザイン講座 24  ~ インテリアの法令とデザイン ~
25、インテリアデザイン講座 25  ~ 21世紀のインテリアデザイナー ~


                                                                                 ここまで


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お知らせです。


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2010/04/02

■ インテリアデザイン概論 ■

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  インテリアデザインとは


インテリアを構成する空間を始め、家具や照明器具、
カーテンなどのエレメントはそれぞれ形状、材質、色彩などに
それぞれ特徴をもっている。

これらのエレメントは、基本的に機能や性能を
最も重視してつくられている。

しかし、快適なインテリアを実現するためには、こうした機能や
性能のほかに、視覚的な美しさも求められる。

また、個々が美しくても、集合的に置かれた状態で
どう見えるかという点も無視出来ない。

絵画や彫刻と違って、インテリアエレメントは単独で
鑑賞するものではないからである。

美しさの捉え方や感じ方は、人によって異なるので
絶対的な基準はない。

しかし、古来よりいろいろな形で美に対する研究が行われ、
理論に基づいた建築やインテリアも多く作られてきた。

そして、それらの美しさに私達が感動することは少なくはない。



  インテリアとエクステリア

インテリアの計画とは、一般に建物の室内の用途について、
さまざまな条件や考え方を整理し、具体的な生活空間を
設定していく過程のことである。

「インテリア」は「エクステリア」に対する言葉で、「内部」という
意味であるが、建物の躯体(スケルトン)に対して内側(インフィル)の
ことを指す場合も多い。

古くからヨーロッパの建物は、厚い壁で内と外が区切られたものが多く、
インテリアとエクステリアをはっきり分けて考えることができた。

一方、日本の家屋は一般に壁が少なく開放的で、縁側や軒先のような
中間的な部分によって内と外が結ばれていた。

そのため、室内に対する意識もヨーロッパとはかなり異なっていた。
しかし、昨今では、日本においても内部と外部が明瞭に分かれる

建物が多くなり、生活の中心となる内部からの発想が
重視されるようになってきた。

建築計画は建物を建てるための計画で、その中には内部空間も
含まれているが、さらにより細かく、より人間の生活に接近した見方で

捕らえようとするのがインテリアの計画、いわば
インテリアデザインである。

 上記で述べてきたように、インテリアデザインは建築デザインと
切っても切れない関係があり、学習する範囲も建築デザインと、
かぶっている所がたくさんある。

特別、明確なデザイン領域の境界線があるわけではないが、
あえて区分するとするならば、建築デザインは建物を建てるという

周りの環境との条件を考慮したデザインであるのに対して、
インテリアは内部空間のことのみを中心にして、空間デザインしていこうと

いうジャンル分けをデザイナー達がしているという事であろう。


■ インテリアデザイン概論 ■

 自分の部屋の間取り・展開図を描いてみよう。

手書きで結構ですので、適当な紙に鉛筆で自分の部屋の間取りを、
家具とかインテリアエレメントになるものを記入してください。

縮尺は1/50で記入し、記入し終わったら今度は、壁の様子を
窓の位置、壁にある家具の様子、飾ってある絵とかポスターなど、

忠実にビジュアルに描いてみましょう。

これを、展開図といいますが隣り合った壁をどこかを境に、
広げたように描くのが基本です。

今日はフリーハンドでいいので、インテリアデザインぽいことに
挑戦して下さい。



 [ 参考HP ]

この会社のHPから、間取りを作成できるソフトがフリーで
出ていますので練習してもいいでしょう。

   間取りを描く >>


  ◇◇

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